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"Se avessi 8 ore per tagliare un albero, ne spenderei 6 ad affilare l'ascia"

 

Questa, in sintesi, la filosofia del nostro Hooperative Designer™, uno strumento per creare e progettare percorsi di Hoopers, condividere, studiare e crescere su percorsi di gara.

L'Hoopers è, fondamentalmente, divertirsi in sicurezza con il proprio cane. E sia il divertimento che la sicurezza sono legati alla qualità dei percorsi che vengono progettati e montati in campo. La successione degli ostacoli, la presenza di svolte, gli abbocchi e le distanze, sono ingredienti importanti. La stessa progettazione di un percorso è una attività divertente ma, al tempo stesso creativa e tecnicamente impegnativa.

Per questo abbiamo realizzato Hooperative Designer™  una web application pensata per supportare conduttori, istruttori e giudici nella progettazione di percorsi di Hoopers.

L'obiettivo principale è divertirsi. Per questo l'applicazione di utilizzo immediato e semplice, nata per agevolare tutte le operazioni tipiche della creazione di un percorso di Hoopers con una grafica curata e gradevole per valorizzare ogni progetto. La semplicità, tuttavia, si accompagna ad alcune funzionalità tecniche ideate per supportare chi disegna nella definizione di linee morbide e di distanze adeguate. Inoltre le funzioni di condivisione e salvataggio in rete rendono Hooperative Designer uno strumento adatto per la didattica consentendo di scambiare percorsi, analizzarli e modificarli, costituendo vere e proprie librerie e casi di studio.

L'applicazione è giunta alla versione 2.0 dopo un intenso percorso di continui miglioramenti basati sia sul progredire dell'esperienza personale sia sui preziosi contributi di istruttori e giudici in seguito all'utilizzo in situazioni operative.

L'intenso utilizzo e l'importante contribuzione della comunità di utilizzatori ci porta a dire che Hooperative Designer™, nella sua versione attuale, è... "progettato da chi lo usa".

hooperative designer

Alcune tra le funzioni dell'app sono:

  • personalizzazione del campo di gara: impostazione delle dimensioni e della griglia, importazione di una immagine di sfondo;
  • posizionamento degli attrezzi sul campo di gara e loro orientamento;
  • posizionamento della Zona di Conduzione;
  • numerazione degli attrezzi per definire il percorso;
  • visualizzazione della linea che unisce i centri degli attrezzi posizionati;
  • simulazione automatica della linea fisica del cane 
  • visualizzazione delle distanze tra gli attrezzi
  • visualizzazione della distanza tra la Zona di Conduzione e l'attrezzo più lontano;
  • numero degli attrezzi posizionati per tipologia;
  • salvataggio del percorso disegnato;
  • caricamento di percorsi disegnati;
  • esportazione in formato immagine;
  • stampa dei percorsi nel formato gara;
  • archivio online dei percorsi progettati;
  • condivisione di percorsi tra utenti; 
  • inserimento rapido da tastiera degli attrezzi;

 

MANUALE UTENTE della versione 2.0 (29/04/2023)

 

E tutto questo, ed altro,  a meno del costo di un Hoop all'anno

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