HOOPERATIVE DESIGNER CAMIS EDITION

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La "Camis Edition" di Hooperative Designer™ è una versione assolutamente speciale, sviluppata in  sinergia con Renata Camis. Questa collaborazione ha permesso di potenziare significativamente le funzioni di condivisione dei percorsi, elevando l'esperienza di progettazione a nuovi livelli di eccellenza e facilitando l'integrazione in contesti didattici e collaborativi.

In questa edizione, abbiamo unito i due strumenti di simulazione della linea del cane, tipici delle versioni BASE e PRO, rendendoli entrambi accessibili all'utente. Questa integrazione porta flessibilità e rapidità di progettazione a un livello superiore, consentendo una visualizzazione immediata e precisa delle traiettorie del cane nel percorso.

Inoltre, la possibilità di inserire "avatar" di conduttore e cane, aumenta il realismo della rappresentazione del percorso e, nella visualizzazione 

 tridimensionale, offre una significativa simulazione di ciò che il cane vede.

In sintesi, la "Camis Edition" offre tutte le avanzate funzionalità della versione PRO e si arricchisce ulteriormente di:

  • possibilità di inserire l’avatar di conduttore e cane per accrescere il realismo del percorso. Gli avatar sono, nientemeno che Renata Camis e  Levi che rappresentano una prestigiosa firma di personalizzazione;
  • localizzazione multilingue: l’interfaccia può essere localizzata in lingua italiana o in lingua inglese;
  • possibilità di selezionare la modalità automatica della linea del cane (come nella versione base) ovvero la modalità con modifica manuale (propria della versione PRO);
  • salvataggio automatico del progetto;
  • visualizzazione del nome dell’utente che condivide un progetto;
  • notifica della condivisione di un nuovo progetto da parte di un altro utente;
  • utilizzo di template di progetto (un progetto di base per più percorsi);
  • inserimento di frecce direzionali;
  • screenshot della simulazione 3D;
  • pre-set del punto di vista del cane.
  • simulazione 3D della esecuzione del percorso da diversi punti di vista (es. "drone", "cane", etc.);
  • esportazione del video della simulazione.